当アプリは、氏名・メールアドレス・電話番号・住所・位置情報・連絡先などの 個人情報を収集しません。 会員登録もログインもありません。設定と通算成績は端末内にのみ保存されます。 ただし、オンライン対戦のために端末ごとのランダムな ID(匿名 ID)を作り、 対戦の進行とレートを Google の Firebase 上に保存します。また、アプリを無料で 提供するために Google AdMob による広告を表示しており、 広告配信の目的で広告識別子などが第三者(Google および広告提供事業者)によって 取得されることがあります。
1. 運営者が収集する情報
当アプリの運営者は、氏名・メールアドレス・電話番号・住所・位置情報・連絡先・ 端末の連絡先や写真など、個人を識別できる情報を一切収集しません。 プレイヤー名を入力する画面もありません。
お問い合わせをメールでいただいた場合にかぎり、返信のためにそのメールアドレスと 本文を利用します。これは返信の目的以外には使わず、他者へ提供しません。
2. 端末内にのみ保存する情報
次回も同じ設定で遊べるようにするため、以下を端末内のストレージにのみ保存します。 これらが外部に送信されることはありません。
| 保存する内容 | 目的 |
|---|---|
| 効果音・振動のオン/オフ | 次回も同じ設定で始めるため |
| 通算成績(対戦数・勝ち・負け・引き分け、CPU 戦のぶんを含む) | 設定画面に通算成績を表示するため |
| 前回広告を表示してからの対戦数と、起動時広告を最後に表示した日時 | 広告を続けて表示しないようにするため |
| ストアの評価をお願いした日時と回数 | 短い間隔で繰り返しお願いしないようにするため |
| れんしゅうを表示したかどうか | 初回だけ、れんしゅうにご案内するため |
通算成績はアプリ内の「設定 > 通算成績をリセット」からいつでも消去でき、 上記のすべてはアプリをアンインストールすると端末から削除されます。 これらは端末内にのみ保存されるため、端末の故障・買い替え・アプリの削除により 失われます(引き継ぎはできません)。
3. オンライン対戦のために送信する情報
当アプリは、離れた相手との対戦と順位表のために Google LLC の Firebase(Authentication・Cloud Firestore・Cloud Functions)を 利用します。この機能のために、以下を Google のサーバ上で処理・保存します。
| 送信・保存される内容 | 目的 |
|---|---|
| 匿名 ID(Firebase Authentication の匿名サインインで 自動的に作られる、端末ごとのランダムな文字列) | 対戦相手やレートの持ち主を、名前なしで見分けるため |
| 対戦の進行(カードの並び・めくった位置・得点・手番・能力の使用・勝敗) | 2 台の端末で同じ対戦を進めるため |
| 合言葉(部屋に入るための短い文字列)と、待ち行列に並んでいること | 相手と同じ部屋に入るため/近いレートの相手を探すため |
| レートと通算戦績(対戦数・勝ち・負け・引き分け・更新日時) | 実力の近い相手を探し、順位表に表示するため |
この匿名 ID に、氏名・メールアドレス・電話番号は含まれません。 運営者が匿名 ID から利用者ご本人を特定することはできません。 アプリをアンインストールして入れ直すと、原則として別の匿名 ID になります。
匿名サインインは、アプリの起動時に行われます。 オンライン対戦を遊ばない場合でも匿名 ID が作られますが、 その場合に保存されるのは匿名 ID のみで、対戦の記録やレートは作られません。 サインインできない場合も、1 台での 2 人対戦・CPU 戦・れんしゅうはそのまま遊べます。
順位表のため、レートと通算戦績は、他の利用者から匿名 ID とともに 読み取れる状態で保存されます(名前は保存していないため、 そこから個人を識別することはできません)。 対戦中のカードの並びは、対戦相手からも読み取れない場所に置いています。
データの保存先は Google の日本国内(asia-northeast1)のサーバです。 通信の性質上、接続元の IP アドレスなどが Google 側に記録される場合があります。 Firebase における情報の取り扱いは Firebase のプライバシーとセキュリティ をご覧ください。
匿名 ID・レート・戦績の削除をご希望の場合は、アプリ内の「設定」に表示されている 「この端末のID」をお書き添えのうえ、下記のお問い合わせ先までご連絡ください。
4. 広告について
当アプリは、アプリを無料で提供するために Google AdMob による広告 (全画面広告・起動時広告)を表示します。 対戦の途中では広告を表示しません(決着したあとにだけ表示します)。 通算成績や対戦の内容が広告配信に渡されることはありません。
AdMob をはじめとする広告配信事業者は、利用者の興味に応じた広告を表示するために、 広告識別子(Android 広告 ID / iOS の IDFA)、おおよその位置情報、 端末情報、広告の表示・クリック履歴などを取得・利用する場合があります。 これらの情報は当アプリの運営者が取得・保有するものではなく、 各事業者のプライバシーポリシーにもとづいて取り扱われます。
- Google の広告におけるデータ利用: ポリシーと規約
- 広告のパーソナライズ設定: Google 広告設定
5. 同意の取得と、トラッキングの許可について
欧州経済領域・英国など、同意の取得が必要な地域では、初回起動時に 広告についての同意画面(Google のユーザーメッセージング プラットフォーム)を表示します。同意の内容は、アプリ内の 「設定 > 広告のプライバシー設定」からいつでも変更できます (この項目は、同意の取得が必要な地域でのみ表示されます)。
iOS では、「トラッキングの許可」を求めるダイアログが表示されます。 許可しない場合でも、当アプリのすべての機能をご利用いただけます (表示される広告が、利用者の興味にもとづかないものになります)。 許可の設定は、iOS の「設定 > プライバシーとセキュリティ > トラッキング」から 変更できます。Android では、端末の「設定 > プライバシー > 広告」から 広告 ID の削除やパーソナライズの無効化ができます。
同意が得られていない場合、当アプリは非パーソナライズ広告 (利用者の興味にもとづかない広告)を要求します。
6. ストアの評価のお願いについて
当アプリは、何回か対戦したあとに、OS の標準機能を通じて ストアの評価用ダイアログの表示を依頼することがあります。 このとき、当アプリから対戦の記録が渡されることはありません。 依頼するかどうかの判断は、すべて端末内で行われます。
7. 解析ツール
当アプリは、アクセス解析ツール(Google Analytics for Firebase を含む)や クラッシュレポートの仕組みを組み込んでいません。 利用者の操作ログを運営者が収集・保有することはありません。
8. お子様のプライバシー
当アプリは特定の年齢層に向けたものではありませんが、 運営者が個人情報を収集することはありません。 上記のとおり広告配信事業者による情報の取得が行われるため、 お子様がご利用になる場合は、保護者の方の管理のもとでご利用ください。
9. 本ポリシーの変更
法令の変更やアプリの機能追加に伴い、本ポリシーを改定することがあります。 重要な変更がある場合は、本ページの最終更新日を更新してお知らせします。
10. お問い合わせ
本ポリシーおよび当アプリに関するお問い合わせは、以下までご連絡ください。
メールアドレス: katutyefu@gmail.com
運営者: Pairo
English Summary
The developer of this app does not collect any personal information. There is no account, no sign-up and no name entry. Your sound and haptics settings and your cumulative win/loss record are stored only in the local storage of your device, and are removed when you uninstall the app. The record can also be cleared at any time from the in-app Settings screen.
For online play and the leaderboard, the app signs in anonymously through Firebase Authentication, which creates a random per-device identifier (an anonymous ID) containing no name, e-mail address or phone number. Match progress, room pass-phrases, matchmaking entries, and your rating and win/loss totals are stored under that ID on Google's Firebase servers in Japan (asia-northeast1). Ratings and totals are readable by other users together with the anonymous ID; no names are stored. To request deletion of your anonymous ID and rating, contact the address below and include the device ID shown in the app's Settings screen. Sign-in happens at launch, but local two-player, CPU and practice modes work without any connection.
The app is free and supported by Google AdMob advertising (interstitial and app-open formats, shown only after a match has ended, never during play). Advertising providers may collect and use advertising identifiers (Android Advertising ID / iOS IDFA), coarse location, device information and ad interaction data to serve relevant ads. This data is handled by those providers under their own privacy policies, not by the developer of this app.
Where consent is required (EEA, UK and similar regions), a Google User Messaging Platform consent form is shown at first launch, and the choice can be changed later from “広告のプライバシー設定” in the app's Settings screen. On iOS, an App Tracking Transparency prompt is shown; declining it does not restrict any feature of the app. Without consent, the app requests non-personalized ads.
The app contains no analytics or crash reporting SDKs.
Questions: katutyefu@gmail.com